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Coyote devlog #4 the Poznań Game Arena

Die Entscheidung, auf eine Messe zu gehen, wäre für uns als junges Indie-Studio schwieriger gewesen, wenn es die PGA nicht gegeben hätte. Es war erschwinglich (obwohl es uns alles in allem ziemlich viel Geld gekostet hat), die Anreise war nicht weit und wenn André Bernhard alias “The Indie Advisor” seine Empfehlung ausspricht, gibt es keine vernünftigen Argumente mehr, nicht hinzugehen. Der Knackpunkt: Wir brauchten eine vorzeigbare Coyote-Version. Es kostete viel Arbeit, Nerven und zerrissene Fristen, um zufrieden zu sein.

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COYOTE devlog #3

The past two weeks have been wild ones thats for sure.

As our Project Manager Zenker packed his things for his very certainly earned holidays we, who have been left, needed to get our things together by ourselves. The PGA is ahead, our first fair and we want to look as good and professional as it suits us.

Gamestudio aus Leipzig

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